Jumping Clones日本語ラボ

事実台帳

事実台帳と出典

このサイトの文章は、ここの表にある事実だけで組み立てています。表にない数値は書いていません。

2026-10-28 時点の公開情報にもとづく非公式ガイド

数え方と確度の決め方

「2026-10-28 時点」と書いた行は、その日に実際にページを取得して読んだ値です。評価数や投票数は日々変わるので、この日付より前の数字として扱ってください。

公式
配信ページ(CrazyGames / itch.io / Armor Games)に本人が書いた記述。更新されうるので観測日を付ける。
確認
Wiki の本文、または開発者本人のコメントで確認できた記述。二次情報なので、一次情報と食い違う場合は一次情報を優先する。
推測
プレイヤーの報告や当サイトの解釈で、開発者の説明がないもの。本文でも「推測」と明記する。
不明
公開情報で確認できなかったもの。数値を埋めない。

事実一覧

事実台帳(全 33 件・2026-10-28 時点)
#事実確度出典
01開発者は Robert Alvarez(itch.io での名義は rob1221)。CrazyGames と itch.io の両方が同じ作者名を表示している。公式cg
02配信開始は 2022-03-01(itch.io の Release date)。CrazyGames は「March 2022」、Armor Games は 2022-03-24 公開と表示する。公式dev
03最終更新は 2023-03-30(CrazyGames の Last Updated / 2023年3月)。2023年以降のバランス調整やレベル追加は公開されていない。公式cg
04CrazyGames の評価は 8.2(過去6か月ベース)、投票は 18K likes / 3.4K dislikes。公式cg
05itch.io 側の評価は 5段階で 4.7(37件の評価)。配信サイトによって母数がまったく違う。公式dev
06HTML5(ブラウザ内で動く)。itch.io の「Made with」は Stencyl・OpenFL・Inkscape・LMMS・ChipTone を挙げており、ゲーム部分は Stencyl 製。公式dev
07収録レベルは 24。最終レベルは 24 で、クリアすると「Thanks for Playing」画面に進む。確認wiki
08操作は A/D(または ←/→)で移動、W/↑ でジャンプ、R でリセット、Esc または B で終了の5つだけ。クローンを切り替えるキーは存在しない。公式cg
09すべてのクローンが同じ入力で同時に動く。1体ずつ動かす操作は用意されていない(「切り替え」という概念がない)。公式dev
10白クローンは特殊能力なしの基本形。レベル1から登場する唯一の標準クローン。確認wikiP
11赤クローンはレベル6で初登場。動きは白と同じだが、左右の入力が逆になる(右を押すと左へ進む)。確認wikiP
12緑クローンはレベル9で初登場。W/↑ を押してもジャンプできない。移動は白と同じ。確認wikiP
13黄クローンはレベル14で初登場。左右どちらかを押すと、その方向へ止まらず進み続ける(ジャンプは普通にできる)。確認wikiP
14紫クローンはレベル20で初登場。重力が反転していて、動き自体は白と同じ。確認wikiP
15トゲに触れるとそのレベルは失敗(リセット)。画面外に落ちた場合も同じ。 HP や残機の概念はない。確認wiki
16ゴールのポータルは最初から有効な場合と、レベル内のポータルオーブを全部取るまで無効な場合がある。確認wiki
17レベル24の後は「Thanks for Playing」画面。通常クローンと反転クローンが混在し、全オーブを取って3つのポータルのどれかに全員入れるとタイトルへ戻る。確認wiki
18Update 1 はレベル5と7を調整。公式dev
19Update 2 はレベル5・7・10・12・16を調整。公式dev
20Update 3 はレベル5・7・16を調整。3回の更新すべてでレベル5と7が直され、レベル16は2回直されている。公式dev
21配信先は Poki・Cool Math Games・CrazyGames・Math Playground・Puzzle Playground・Newgrounds・Armor Games・Gamaverse・itch.io の9サイト。確認wiki
22対応はブラウザ(PC・タブレット・スマホ)と CrazyGames アプリ(iOS / Android)。画面の向きは Landscape / Portrait の両方が表示されている。公式cg
23CrazyGames のタグは Strategy・Mobile・Jumping・Platform・2D・Logic の6つ。「Strategy」に入っているが、実体はパズルプラットフォーマー。公式cg
24itch.io の Languages は English のみ。日本語を含む他言語の公式ローカライズは存在しない。公式dev
25itch.io の Average session は「a few minutes」。1レベル数十秒〜数分の短い単位で遊ぶ設計。公式dev
26開発者にとって Newgrounds・itch.io・Armor Games で発表した最後のプラットフォーマー。Wiki の前作は Math Push、次作は Light Push。確認wiki
27レベル9について開発者本人が「下の床の凹凸を使って緑クローンを左へ押し戻す」と回答している。確認cm
28レベル10について開発者本人が「まず緑を1体、最初の穴に落とす」→「緑を全部配置するには 左・右・左・右 の順に動かす」と回答している。確認cm
29レベル16について開発者本人が「下の2体を積んで、上の1体が外へジャンプできるようにする」と回答。「3体全部を右上へ運ぶことはできない」とも書いている。確認cm
30プレイヤー報告ではレベル16が最難関で、Update 2 の後でも「かなりの操作技術が要る」と書かれている。確認cm
31レベル21で赤と紫を重ねると、赤が紫をゆっくり押し下げる現象が報告されている。ジャンプを挟むと上下が逆転することもある。開発者の回答はなく、仕様か物理の歪みかは不明。推測cm
32Wiki の記述では緑クローンは「 notably heavy 」で、他のクローンの上に乗ってジャンプしようとしてもほとんど動かない。ジャンプ不可の仕様と区別がつきにくい、と注記されている。推測wiki
33「1体ずつ操作できない」ことがパズルの本体。同じ入力で別々の結果になる(赤は逆向き、緑は跳べない、黄は止まれない、紫は落ちる方向が逆)ため、色の組み合わせがそのまま制約条件になる。確認wikiP

出典一覧

Wiki の2ページは Miraheze 上にあり、通常の URL は bot からのアクセスを 403 で返します。そのため出典には、誰でも 200 で読める生テキスト(?action=raw)の URL を載せています。内容は同じです。

出典一覧(すべて当サイトから HTTP 200 を確認済み)
記号出典URL
cgCrazyGames 配信ページhttps://www.crazygames.com/game/jumping-clones
devitch.io 開発者ページ(rob1221)https://rob1221.itch.io/jumping-clones
cmitch.io コメント欄(開発者回答を含む)https://rob1221.itch.io/jumping-clones/comments
wikiRobert Alvarez Wiki「Jumping Clones」生テキストhttps://robertalvarez.miraheze.org/wiki/Jumping_Clones?action=raw
wikiPRobert Alvarez Wiki「Player (Jumping Clones)」生テキストhttps://robertalvarez.miraheze.org/wiki/Player_(Jumping_Clones)?action=raw
agArmor Games 配信ページhttps://armorgames.com/jumping-clones-game/19242
blogbontegames(2022-03-05 の紹介記事)https://www.bontegames.com/2022/03/jumping-clones-browser.html
calc当サイトの計算・推定/data/

確認できていないこと

  • 各レベルの配置図・制限時間(公開されていない)。
  • タッチ操作の具体的な操作方法(配信ページに記述がない)。
  • レベル21の赤と紫の押し下げが仕様かどうか(開発者未回答)。
  • レベル18・19・22・23の手順は当サイトで再現していない(プレイヤー報告)。
  • Newgrounds の個別ページ(取得環境で 403 のため未確認)。

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